10 malentendidos sobre interacción y usabilidad
La interacción persona-computadora es una disciplina relativamente joven. Por eso, es habitual que se generalice, se mezclen conceptos y se caiga en tópicos, falacias y malentendidos.
He aquí los diez más habituales.
MySpace: una leccion para los diseñadores?
MySpace es tan acogedor para sus usuarios, como espantoso a los ojos de cualquier diseñador gráfico. Esta separación muestra que los diseñadores necesitamos recorrer un largo camino para entender al público al que debemos dirigirnos.
Software de información y la interface gráfica

Bret Victor de WorryDream publicó recientemente un documento llamado Magic Ink: Information Software and the Graphical Interface en el que muestra de un modo bastante claro y con ejemplos una perspectiva diferente del diseño de interfaces y su aplicación a productos de información.
Muy bueno
¿Para cuál browser diseñar?
Estoy seguro, de que esta pregunta se la han hecho muchos diseñadores y desarrolladores de sitios web últimamente. La respuesta lógica indicaría que tomemos el camino de presentar un sitio que se “vea bien” en el navegador más utilizado, es decir, Internet Explorer de Microsoft.
Según los reportes más recientes de Market Share, este browser tiene el 80.56% del mercado cubierto (aunque nos duela a los que intentamos evitar a toda costa este terriblemente mal concebido pedazo de software de MS).
Estas estadísticas (11/06) indican lo siguiente:
- Internet Explorer: 80.56%
- Firefox: 13.50%
- Safari: 4.03%
Entonces, ¿por qué es aconsejable NO diseñar y desarrollar para Internet Explorer? Seguir leyendo
